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Les guildes Dans un monde ancien, où d’étranges créatures peuplent encore les terres des différents pays, la magie circule dans l’air comme le sang dans les veines. De nombreux mages naissent et manipulent ce pouvoir sous toutes ses formes, aussi bien la manipulation de l’eau que le pouvoir de créer des tornades, en passant par l’invocation de monstres étranges. Ces mages se rassemblent dans des guildes ou voyagent seuls. Ces guildes, elles-mêmes, choisissent d’être légales, indépendantes ou noires, selon les convictions de leurs membres. Enfin, ces mages sont surveillés par le Conseil de la Magie, qui lui-même se trouve en-dessous d’un organisme au-dessus de tout… la royauté, ainsi que la Garde Royale.
Précisions : - Le rang S s'obtient de cette façon : Avoir 7500 Jewels - Terminer plusieurs types de RP (3 missions différentes - 1 RP combat, peu importe la finalité - 2 RP sans sujet précis) - Être assez ancien dans le groupe choisi (Cette condition ne s'applique pas si vous êtes très actifs sur le forum) - Fairy Tail est une guilde ouverte aux personnages inventés, mais les places seront difficiles à avoir. Offrez nous une bonne fiche et un bon personnage avec les valeurs de cette guilde ! | Gouvernement Messages : 77
Date d'inscription : 24/09/2020
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Fairy Tail - 5 Places Date de création : x686 Maitre actuel : Laxus Dreyar Rang S : Mirajane Strauss – Erza Scarlet [+1 place] Lieu du quartier général : Lycoris Spécialisations : Missions – Sauvetage – Entraide – Attaque et défense
Il s'agit de la guilde la plus connue et la numéro une de Fiore. Bien que les Grands Jeux Magiques aient été interrompus avant qu'elle ne soit déclarée vainqueur, les survivants de Fiore savent que c'est elle la meilleure guilde de leur Royaume. Les fées, comme on aime les surnommer, sont très attachées à leurs valeurs et à chacun de leurs membres, les considérant comme une famille. Leur puissance de frappe est impressionnante, partout où ils frappent, les bâtiments trépassent ! Ils s'attirent les foudres du conseil, mais parviennent à s'en sortir malgré tout comme face à des situations qui semblent être les plus insurmontables. En effet, cette guilde a le don de s'attirer de gros ennuis, mais elle finit toujours par s'en sortir. Leur marque représente une fée ayant une queue synonyme d'aventure infinie pour trouver la réponse à cette question : les fées ont-elles réellement une queue ?
Description du quartier général : Peu après leur arrivée dans Lycoris, les Fées n'ont pas perdu de temps pour construire ce quartier général comme celui qu'elles avaient sur Fiore, sans leur bibliothèque et sans Lumen Histoire dans leur sous-sol. Cette construction prit du temps, mais le résultat ne les a pas déçues. Elles en ont profité pour rebâtir Fairy Hills, non loin de leur chez eux. Si certaines d'entre elles ont du mal à trouver une habitation et/ou à payer le loyer, elles peuvent demander une chambre dans ce dortoir. Les garçons et les filles sont ensemble, mais les chambres et salles de bains sont séparées en deux ailes. L'aile gauche est pour les femmes tandis que l'aile droite est pour les hommes.
A l'intérieur, on y trouve une salle principale, la plus grande salle de toute la guilde servant à accueillir les mages et les invités. Plusieurs tables de pique-nique boisées se trouvent dedans, Mirajane a droit à son propre bar ! Il y a quelques canapés pour se détendre et une petite bibliothèque pour ceux aimant lire, quelques cartes y sont rangées. Le panneau des missions est dans cette pièce aussi, tout le monde peut le lire et se servir ! Une cuisine se situe derrière le bar, mais seuls quelques élus ont le droit d'y entrer pour faire la cuisine pour tout le monde... Ceux qui savent utiliser les fourneaux, par exemple ! Tout ce que l'on sait, c'est qu'elle est interdite d'accès à Natsu Dragnir et Happy... Ce serait dommage que le réfrigérateur soit tout le temps vidé !
Etant le maitre des lieux et en hommage à son grand-père / ancien maitre de la guilde, Laxus a réinstauré le système d'étage uniquement consacré aux rangs S. Ceux-ci ont droit à plus de confort et de solitude, ce qui est parfait après une mission difficile. Leur panneau est mis plus en retrait pour éviter que certains se servent alors que ce n'est pas permis. Le bureau de Laxus se trouve à cet étage. Si un membre est capable de vous le décrire, c'est qu'il y a passé le pire moment de sa vie | Gouvernement Messages : 77
Date d'inscription : 24/09/2020
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Griffon Spirit - 3 Places Date de création : x791 Maitre actuel : Place réservée Rang S : Ichiya Vandalei Kotobuki – Tiana Stoneheart [+1 place] Lieu du quartier général : Rosalia Spécialisations : Missions – Informations – Repérage - Entraide
Voici le résultat de la fusion entre les guildes de Blue Pegasus et de Lamia Scale. Elle tire son côté très chaleureux, accueillant, beau et populaire dans le Weekly Sorcerer par Blue Pegasus. Quant à Lamia Scale, elle offre de la force et de la connaissance par ses membres doués et expérimentés dont les plus connus sont Leon et Shellia, Jura s'étant sacrifié pour le bien commun. Griffon Spirit a récupéré tout le matériel de Blue Pegasus, dont Christina, leur bateau magique volant ! Elle touche le domaine de l'information grâce à la magie de Hibiki tandis que les autres membres, plus offensifs, s'occupent des missions, de percer certains mystères d'Earthland et de s'entrainer pour continuer à hisser leur guilde au sommet et pour ne pas subir un échec cuisant la prochaine fois qu'ils feront face à des Dragons ! C'est le but premier de leur fusion ! Leur marque de guilde représente, ce qu'on pourrait prendre pour une tête d'aigle, mais si on fait attention à leur nom de guilde, on sait que c'est un Griffon, un animal mythologique mi-aigle / mi-lion avec des oreilles de cheval.
Description du quartier général : Une large maison de pierres ayant deux statues de Griffons à son entrée et plusieurs bannières de la couleur de leur guilde avec leur marque, voilà comment on reconnaît le quartier général de Griffon Spirit. Si l'extérieur paraît imposant et semble dire « Ici, c'est Griffon Spirit, pas une autre guilde ! » l'intérieur en met autant plein la vue. A l'arrière, il y a un jardin bien entretenu qui cache, en réalité, le hangar de Christina Two, le nouveau transport volant des membres de cette guilde.
La salle principale ressemble à un restaurant ayant plusieurs étoiles à son actif. Les membres ont tendance à se croire dans un club d'hôte ! Les tables sont faites dans un bois solide et coûteux, tout comme les chaises ayant des coussins pour le fessier et le dos... En général, le confort ne manque pas dans cette guilde ! Une fois que l'on se trouve sur l'un des canapés, il est difficile d'en sortir. Le bar se trouve au fond de la salle, assez proche du panneau des missions pour que le Maitre de la guilde garde un œil dessus. Contrairement à Fairy Tail, l'étage ne sert pas pour les rangs S, ils sont tous ensemble pour la convivialité et le sens de l'accueil. Au rez de chaussée se trouvent les salles de bains ressemblant à des sources d'eaux chaudes tant elles sont grandes. C'est très rare lorsqu'elles servent pour les invités, mais les mages de cette guilde peuvent s'y relaxer quand ils le veulent ! Derrière le panneau des missions se trouve une porte. C'est ici qu'Hibiki et d'autres membres travaillent dans le but de réunir des informations et de les transmettre grâce à tout type de lacryma permettant de prêter main forte à Archive, la magie d'Hibiki. Il s'agit d'une grande salle englobant plusieurs bureaux, ayant moins de valeur que les tables comme il s'agit d'une salle privée, ça ne sert à rien d'en mettre plein la vue. Les fameux lacryma sont posés dessus, ce sont des lacrymas de communication, enregistreur, de lien pour se calquer sur l'Archive d'Hibiki, et de vidéo pour avoir droit à un écran.
L'étage sert de dortoir pour tous les membres de la guilde. Ils peuvent être plusieurs ou seuls dans une chambre, là aussi, ils ont le choix tout comme la décoration de leur petit chez eux. Cet étage est interdit d'accès aux invités. Il y a aussi le bureau du Maitre et juste à côté, encore une fois pour surveiller, la grande réserve de stockage. | Gouvernement Messages : 77
Date d'inscription : 24/09/2020
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Phoenix Wings - 3 Places Date de création : x791 Maitre actuel : Hiraku Bellum Rang S : Bacchus Glow - Sting Eucliffe [+1 Place] Lieu du quartier général : Melka Spécialisations : Missions – Exploration - Découverte - Attaque et défense
Sabertooth et Quatro Cerberus ont fusionné pour former Phoenix Wings afin de mieux lutter contre n'importe quelle menace. Ce n'est pas que sur le papier que cette guilde est redoutable et a complètement les capacités pour détrôner Fairy Tail ou encore Sunlight niveau puissance. Phoenix Wings a tous les jeunes prodiges de Sabertooth et Hiraku en leader pour mieux les canaliser, les guider et les conseiller... Même s'il se retrouve à faire face à de fortes personnalités qui restent contre cette fusion, il ne se laisse pas abattre ! Ce n'est pas voulu, mais cette guilde a le don d'attirer et de recruter des mages avec des magies perdues, rares et/ou offensives. En plus d'accomplir avec brio des missions et des sauvetages pour que leur nom et leur force soient reconnus dans tout Earthland, ils n'hésiteront pas à explorer les lieux les plus dangereux et inconnus afin de rapporter le plus d'informations possibles sur les monstres autres que les Dragons. Ils n'ont pas froid aux yeux et ont un courage sans égal ! Doucement, mais sûrement, ils se mettent au travail d'équipe et communiquent avec les autres guildes... Cette fusion a été un premier pas pour les Mages de Sabertooth cherchant encore à renouveler leur vieille façon de penser. Deux ailes enflammées de Phénix sont utilisées en guise de marque de guilde.
Description du quartier général : Son établissement est modeste, mais est en réalité bien plus grand à l'intérieur. Les séparations entre membres sont claires, mais uniquement pour les dortoirs. Du reste, il ne s'agit pas d'une cohabitation et les fortes personnalités de chacun n'entravent pas le bon déroulement de la vie dans ce quartier général.
La salle principale de la guilde est baignée dans le luxe, les canapés sont faits d'un vrai cuir difficile de tacher ou d'abîmer. Les tables et les chaises sont faites d'un bois coûteux et solide... Si quelqu'un décide de les envoyer voler, il ferait mieux d'y réfléchir car la sentence sera terrible. Les lumières sont toutes brodées d'or ou d'argent, les verres donnent l'impression d'être des cristaux tant ils ne sont pas comme les autres tout comme les couverts qui sont d'argent... Les vols sont rapidement remarqués et arrêtés, il ne faut pas sous-estimer les Phénix ! Le bar est long et imposant, de nombreux rangement se trouvent sous le comptoir et à l'arrière, autant dire que le premier qui range mal quelque chose n'a aucune excuse comme le fait de ne pas retrouver ce qu'il souhaite ! Le panneau de mission est à côté, elles y sont toutes dessus.
Le deuxième étage dispose d'un coin aménagé pour le maître. Un grand bureau avec suffisamment de rangement pour y laisser la paperasse et un tableau de missions assez spéciales puisqu'il s'agit de celles jugées trop difficiles pour être prises par la plupart des membres. Il faudra donc passer par Hiraku pour tenter sa chance, même s'il aimerait bien que tout le monde évite d'aller lui demander pour se concentrer sur les plus faisables.
L'entrée de la guilde est forte accueillante grâce à son allée caillouteuse très travaillée avec de chaque côté quelques beaux buissons fleuris. Si l'on sort par les grosses portes arrières de la guilde, on se retrouve dans un grand jardin où on peut voir la piscine extérieure et quelques terrains de football, de basketball et de Volleyball, tout cela dans le but de mettre en avant le collectif. | Gouvernement Messages : 77
Date d'inscription : 24/09/2020
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Selkie Heart - 4 Places Date de création : x785 - Changement de nom en x791 Maitre actuel : Mariah Sunday Rang S : Kagura Mikazuchi [+2 places] Lieu du quartier général : Mizutoshi Spécialisations : Mission – Surveillance – Soutien - Sauvetage
Cette guilde se démarque encore des autres par son ancien critère principal de recrutement. En effet, Selkie Heart étant anciennement Mermaid Heel, est composée majoritairement de femmes. Depuis la catastrophe, il n'est plus question de ça, mais d'aider les citoyens de Stellberg et de défendre au mieux le reste d'Earthland puisque ce Royaume se trouve après les Terres Dévastées. Cependant, une chose ne change pas malgré tout : très peu de membres connaissent la véritable identité du maitre et pensent qu'il s'agit de Kagura Mikazuchi... Ceux qui sont extérieurs à cette guilde sont encore moins au courant ! Bien que Selkie Heart soit une guilde axée sur la défense, le soutien et l'aide, leurs actions plus offensives ne sont jamais oubliées ! Il ne faut pas les sous-estimer ! Récemment, les mages de cette guilde essaient de montrer leur polyvalence en prêtant main forte à tous ceux dans le besoin, aux autres guildes et au gouvernement. Leur marque de guilde est une Selkie formant un S.
Description du quartier général : Dans le même style que ce que l'on nomme un dojo, le quartier général de Selkie Heart s'en distingue par deux statues de selkie et leur marque de guilde peinte en noir sur les grandes portes d'entrée. La salle principale est éclairée en grande partie naturellement grâce à ses nombreuses fenêtres. Cependant, étant sur l'eau, les membres se sont servis de lacryma et d'un carrelage transparent pour en tirer profit et en faire des lumières spéciales. En effet, en plus de faire un joli éclairage légèrement bleuté, on y retrouve les reflets de l'eau sur les murs et le plafond, donnant plus l'impression que la pièce est vivante... Par contre, il ne faut pas avoir peur des ombres de poissons passant de temps en temps.
Le quartier général de Selie Heart est, certainement, le plus petit si on le compare à celui des autres guildes. Il ne possède que la salle principale avec un bar, de nombreuses tables pour que les membres puissent déjeuner ensemble, plusieurs éléments décoratifs rappelant la mer (des algues, des coraux, des aquariums pouvant servir de lumière aussi, des coquillages...) et leur panneau de missions. Il y a un espace détente à l'extérieur grâce à leur sublime terrasse entièrement boisée et se trouvant sur l'eau... Des chaises longues et confortables, des canapés ou des hamacs, ce seront à leurs invités ou même aux selkies de faire le meilleur choix.
Très peu de mages savent que le bureau du maitre de la guilde se cache derrière une partie de mur pouvant tourner, donc laisser sa place à une porte, si l'on touche le bon coquillage. Il s'agit d'une toute petite salle, ayant un bureau et une bibliothèque pour y ranger tous les documents importants selon Mariah. Une large fenêtre illumine la pièce et laisse une vue bienfaisante sur le Fleuve Hylia. | Gouvernement Messages : 77
Date d'inscription : 24/09/2020
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Crime Sorcière - 2 Places Date de création : x785 Maitre actuel : Jellal Fernandes Rang S : Ultear Milkovich + Crimson Fawkes [+1 place] Lieu du quartier général : Ils sont mobiles. Spécialisations : Attaque et défense – Informations – Soutien - Espionnage
Contrairement aux autres guildes, Crime Sorcière est une organisation indépendante. De ce fait, ils sont libres de faire ce qu'ils veulent comme ils veulent, il n'y a pas le nouveau Gouvernement pour les arrêter ou leur dire que ce n'est pas de leur ressort. Bien qu'ils ne soient considérés ni comme des alliés, ni comme des ennemis, elle reste une guilde remplie de criminels qui ne sont pas de bas étages pour le trio de fondateurs. Cette guilde a été créée par des criminels cherchant à se racheter en accomplissant de « bonnes » actions pour des criminels ayant ce même objectif. Ils comptent rester en petit effectif pour éviter d'être repérés facilement par le gouvernement. La majorité de ses membres sont des hors la loi ayant commis leurs méfaits à cause d'une manipulation ou de plein gré, mais leur vision des choses a été changée. Cependant, ils restent recherchés parce qu'ils anéantissent toutes les guildes noires et tout ce qui est lié à Zeleph en utilisant la force et en ne laissant rien derrière. Ils peuvent informer et soutenir les guildes légales ayant gagné leur confiance. Leur marque de guilde représente un crâne avec un chapeau de Sorcière formant un S. | Gouvernement Messages : 77
Date d'inscription : 24/09/2020
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Sunlight / Black Sun - 10 Places Date de création : Sunlight : x653 | Black Sun : x790 Maitre actuel : Sunlight > Tsukuyo Ren Black Sun > Tsukuyomi Ren Rang S : Sunlight > Tsukuyomi Ren [+2 places] Black Sun > [+3 places] Lieu du quartier général : Eyrié Spécialisations : Sunlight > Mission – Sauvetage – Aide – Soutien Black Sun > Commerce illégal (arme magique principalement et d'esclaves) – Expérience inhumaine – Soumission des peuples – Domination du terrain
Ce sont deux guildes en une seule, originaires de Pergrande, il s'agit même de la meilleure guilde de cet Empire. Sunlight est la partie lumineuse et est guidée par Tsukuyo. Son but est de maintenir la paix en Pergrande et d'accomplir au mieux le rôle d'une guilde légale. Cependant, les membres de Sunlight ignorent l'existence de la partie sombre : Black Sun dirigée par Tsukuyomi. Une guilde illégale faisant tout à l'abri des regards pour nuire à Sunlight, mais aussi au monde pour respecter le but du maitre : tout dominer. Ils n'hésitent pas à user de leur force de frappe n'ayant rien à envier à celle des mages saints, de l'intelligence, de la fourberie, de l'argent, du nombre et des expériences inimaginables. Pour le moment, ils se concentrent sur le gain d'alliés par la soumission de certaines races de Pergrande et par l'Alliance Baram, mais aussi sur l'argent grâce à leur commerce d'armes magiques sombres, originales et mystérieuses... A partir de quoi sont-elles faites ? Seuls ses membres le savent... Membres qui doivent jouer un double jeu pour que personne n'apprenne l'existence de Black Sun au sein de Sunlight.
Description du quartier général : C'est dans la ville Haute d'Eyrié, où vit la Noblesse, que l'on trouve ce beau château de la famille impériale de Pergrande. Il est protégé par un cristal doré pour ne pas laisser n'importe qui importuner les mages et personnels des Ren travaillant à l'intérieur, il n'y a qu'eux pour entrer et sortir comme s'il n'y avait rien. Ce n'est pas un quartier général à proprement parler, c'est le lieu de vie de la famille impériale de Pergrande, les membres doivent avoir leur chez eux, de même pour les soldats et les domestiques. Seules races soumises et les esclaves y vivent... Mais pas dans les meilleures conditions qui soient, un peu plus acceptables pour les plus fortes et utiles qui ne se retrouvent pas dans des cages humides, de l'eau allant jusqu'aux chevilles, des températures froides et des rats en tant que voisins dans les sous-sols. Non, elles ont un dortoir général et ont leur salle pour manger, rien ne baignant dans le luxe, juste du moyen.
En plus des prisons pour esclaves, les sous-sols du château cachent tout le matériel pour Black Sun. Une bibliothèque sans fin, de quoi y ranger des livres ; toutes les informations de leurs expériences et surtout de leurs ennemis à abattre. Un laboratoire avec ses prisons pour tout type de cobaye, qu'il soit humain, végétal ou animal, tout est bon à tester répondra le scientifique en chef. Une salle de réunion où il y a le panneau des missions et c'est tout. Il ne faut pas que cette partie du sous-sol finisse aux oreilles de Sunlight sous peine de tout compromettre. Pour Sunlight, le tableau de missions se trouve dans le bar où une bonne ambiance y règne continuellement, certaines bonnes familles y sont conviées après tout, il faut avoir les bonnes manières. Il ne faut pas oublier que cela reste le lieu de vie d'une famille importante pour un grand empire, on ne peut, malheureusement, pas tous vivres sous le même toit... Bien que le souhait de Tsukuyo soit que le château soit un véritable quartier général pour une guilde où tout le monde reste ensemble, soudé et sans faire de distinction selon le sang ou le nom de famille. | Gouvernement Messages : 77
Date d'inscription : 24/09/2020
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Death Holder - 10 Places Date de création : x790 Maitre actuel : Seralth Rang S : Arès Kyanite [+2 places] Lieu du quartier général : Desierto Spécialisation : Assassinat
Une des guildes noires de la nouvelle Alliance Baram et certainement la plus mystérieuse de toutes. Ayant des membres plus que doués en terme de discrétion et d'assassinat, aucune information ne fuite. On pourrait croire que c'est une guilde d'assassins banale, sans le moindre intérêt et pourtant, c'est tout l'inverse. Dans ce milieu, elle est très connue pour être la meilleure et pour réunir la crème de la crème. Faire partie de cette guilde est le rêve de nombreux meurtriers, mais ils savent pertinemment qu'elle n'est pas à la portée de tous. Si un ignare incompétent ose fouler le sol de leur quartier général en pensant avoir sa chance, il finit par rejoindre l'autre monde sans avoir son mot à dire. Ce n'est pas une guilde à sous-estimer sinon elle vous le fera regretter. Après tout, le maitre et son premier rang S se sont battus pendant une semaine et ce dernier a tenté d'ôter la vie d'une royauté de Pergrande. Leur marque de guilde n'est connue que par ses membres et par les autres tueurs, ils vous diront qu'il s'agit de deux faux se croisant pour mieux symboliser la mort. Cependant, si vous êtes au courant, attendez vous à rendre votre dernier souffle dans peu de temps avec celui qui aura cafté.
Description du quartier général : Death Holder est un entrepôt abandonné dans un coin reculé de Desierto. Dur à trouver, il se fond avec perfection dans ce décor proche des Terres Dévastées, on ne le remarque pas aisément, le sable et les autres éléments qu'on trouve dans ce genre d'endroit sont collés aux murs. Si jamais on se dit qu'il fait quand même tache ici, il ne donne pas envie de le visiter... Mais qui va complètement à la limite de Desierto, près des Terres Dévastées alors qu'il n'y a rien et que c'est dangereux ? Aussi sombre que le cœur de ses membres, ce sera facile pour eux de commettre des assassinats sans être repérés. L’intérieur est presque noir et il y a peu de choses, juste de quoi nourrir les mages de Death Holder ou de leur permettre de se reposer un peu. Etant des assassins, il est rare de les voir rester longtemps sur un même lieu. Ils regardent le panneau et repartent aussi vite qu’ils sont arrivés. | Gouvernement Messages : 77
Date d'inscription : 24/09/2020
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Resurgence (Anciennement Tartaros) - 10 Places Date de création : Inconnue Maitre actuel : Takasugi Kowasu Rang S : Kamui Yatô [+2 places] Lieu du quartier général : Marécages Perdus Spécialisations : Renouvellement du monde – Missions illégales
La dernière guilde de l’ancienne alliance Baram, considérée auparavant comme réunissant les trois plus puissantes guildes noires, et qui a dû garder le silence quand Oración Seis et Grimoire Heart ont été battues. Elle n’a cependant pas cessé de ruminer ses idées noires, tant vers le Conseil que vers les guildes légales. La plus grande force de cette guilde est son mystère. Aucun membre n’est connu, ni son maître, et encore moins son but. Il est ainsi impossible d’identifier les membres de l'ancienne Tartaros, désormais appelée Resurgence depuis la destruction et reformation de la Nouvelle Alliance Baram. On raconte que leurs réunions sont des cultes pour les Démons et qu'elle possède le livre de Zeleph, mais ce ne sont que des on dits. La marque représente deux sortes de clés proches de deux portes et le tout est symétrique. Elle est la seule des trois guildes noires de l’alliance Baram reformée à avoir été dans l’ancienne.
Son réel but consiste à procéder à une purification du monde actuel pour entrer dans une nouvelle configuration, où tous les titres royaux et nobles seraient abolis et où tous pourraient être plus égaux.
Description du quartier général : A défaut de ne plus avoir un château sur un cube gravitationnel pouvant bouger n’importe où, ils ont pu sauver leur bibliothèque. Cette dernière contient des livres d'une grande importance dont la majorité a été écrite par Zeleph en personne ! De plus, ils ont gardé un château qui est caché au fin fond d'un marécage, bon courage pour le trouver, les chances de le faire sont quasi nulles. Les chambres uniques sont réservées aux meilleurs de la guilde tandis que les plus faibles sont mis en tas à l’intérieur d’une salle plus imposante que celle qui réunit tout le monde. Il y a quelques coins qui permettent aux membres de s’entraîner ou de rester seuls s’ils le souhaitent et Takasugi possède sa propre salle. Des prisons se trouveraient dans les souterrains du château afin de punir les traîtres ou les personnes trop curieuses. | Gouvernement Messages : 77
Date d'inscription : 24/09/2020
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