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Bottin des magies
Pika-sama

Les magies prises

Remplissez simplement ce petit code afin de recenser votre magie:

Code:
[b]Votre pseudo[/b]:
[b]Nom de la magie[/b]: Merci de bien vouloir nous la résumer en quelques petites phrases.
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Dragons Slayers
C'est une magie perdue qu'un Dragon peut enseigner à un humain. Elle permet de donner une forme draconique à un membre du corps grâce à l'élément de l'utilisateur. Elle améliore tous les sens, permet de manger tout ce qui a un rapport à l'élément pour reprendre des forces, mais il donne un mal des transports en retour.

Ténèbres : La particularité de son élément est de rendre toutes les techniques en rapport à cette magie lourdes par sa gravité. En plus de ça, il permet d'attirer ce qu'il y a autour de la mage. Ilyzaelle est très sensible aux lumières, surtout celle du Soleil. - Possédée par Ilyzaelle Nishikaze


Magies Élémentaires


Ré-Équipements
Cette magie permet aux utilisateurs de stocker des éléments dans une dimension de poche, puis de les invoquer à tout moment.


Magies perdues
Hi no Maho : Magie plus efficace et offensive de jour que de nuit. De jour, elle manipule la lumière, la chaleur, elle peut améliorer sa vitesse et prédire quelques coups en avance. De nuit, elle devient une mage de soutien. - Possédée par Tsukuyo Ren (Prédéfinie)
Maguilty Sens : Une magie qui lui permet de relier les sens entre deux, ou trois individus elle comprise. Cette magie sur une base sensorielle, permettant à ceux qui sont liés de ressentir les douleurs, les sensations, les émotions etc de l'autre personne. Elle peut aussi par certaines techniques, se montrer offensive en attaquant directement les points les plus faibles de ses adversaires. - Possédée par Meldy
Territory : Territory est une magie spatiale qui permet de moduler l'environnement selon sa convenance. Ainsi, Minerva peut faire disparaitre des personnes ou bien des objets à sa guise, ainsi que sa propre personne. Cette magie lui permet également de modifier la structure même de l'espace, changeant ainsi ses propriétés (l'eau peut devenir acide, la roche explosive, etc). La faiblesse principale est la lenteur d'action sa magie puisque Minerva doit exécuter des mouvements complexes pour lancer son sort. Notons également que la modification spatiale ne fonctionne que sur les matériaux et pas les êtres vivants.
Enfin, Minerva peut emprunter les pouvoirs d'un des 18 dieux de la destruction selon son envie. - Possédée par Minerva Orland
The Reaper : Peut voir et s'en prendre aux âmes des personnes. Les âmes aux alentours lui permettent de former des attaques. Il a aussi les mêmes particularités qu'elles. - Possédée par Seralth
Toki no Aku : Aussi appelée Arche du temps. C'est une magie perdue qui permet à Ultear de manipuler le temps des objets vivants ou non, que ce soit les faire avancer en avant ou bien en arrière. - Possédée par Ultear Milkovich
Yoru no Maho : Magie en rapport à la nuit donc plus efficace à ce moment. Elle lui permet le contrôle d'une lumière violette et de la fraîcheur. Pour le jour, elle n'est que défensive et n'a droit qu'à un sort offensif. - Possédée par Tsukushi Ren (Prédéfini)


Magies uniques
All Disappear : Cette magie permet à son utilisateur de faire disparaître ce qu'il veut soit sous forme de poussière, soit sous forme de moisissure. - Possédée par Hiraku Bellum
Brain Forcing : Magie lui permettant de briser toutes les limites du cerveau, lui offrant des capacités mentales supérieures à la normale. Il ne la maîtrise qu'à 40%. - Possédée par Kazuki Yato
Dark Matter : Contrôle des cauchemars afin de les utiliser sous forme d'oiseaux noirs pour se battre. - Possédée par Nemesis Orland (prédéfini)
Ghost Hand : Permet à l'utilisateur d'invoquer deux bras fantomatiques, peu visibles à l'oeil nu, qui peuvent s'allonger et passer au travers des gens, leur faisant perdre l'envie de se défendre. Ils sont plus forts la nuit et peuvent toucher à la fois le corps et l'âme, ainsi que changer de forme. - Possédée par Arès Kyanite (prédéfini)
Red Divination : A l'aide de plusieurs billes de différentes tailles, l'utilisateur de cette magie peut savoir si une personne ment, ainsi que collecter des informations sur lui, et connaître sa position, en ayant vu son visage de n'importe quelle façon. Les billes de tailles moyennes permettent de connaître le passé d'une personne, et la grosse bille permet de retourner des attaques contre son adversaire, jusqu'à épuisement de l'utilisateur. - Possédée par Midonna Summer (prédéfinie)
Renforcement : Magie permettant de renforcer une partie du corps offensivement ou défensivement - Possédée par Kagura Yatô et Kamui Yatô (prédéfini)
Sakura Hikitsugu : Permet à l'utilisateur de remplacer la matière qu'il souhaite par des fleurs de cerisier qu'il matérialise. Ainsi, les fleurs reprennent l'état de la matière visée. Par exemple, si les fleurs se posent sur de l'eau, elle reprennent les propriétés du liquide en question. - Possédée par Takasugi Kowasu
Touch Fierce : Renforce le sens du toucher pour toucher ce qui est intangible, dévier des sorts, manipuler les souvenirs et ignorer toutes sortes de protection. - Possédée par Tsukuyomi Ren (Prédéfini)
White Matter : Ce pouvoir permet à Wind de manipuler les bons souvenirs et les rêves, qu'ils soient dans l'inconscient ou dans la mémoire d'une personne voire même, d'elle-même. L'elfe peut les matérialiser en oiseaux dorés et les rassembler afin de former des attaques.
Il faut savoir que cette magie est "la soeur" de Dark Matter, mais non seulement elle fait l'effet inverse (Donc elle peut rendre son entourage joyeux) et en plus, elle est moins forte que cette dernière. - Possédée par Wind Kaze


Magies de transformation
Take Over - Mystic Soul : Permet à son utilisateur de prendre l'apparence de créatures rares et précises, possédant une magie de base. - Possédée par Sphène Nielbald (Prédéfini)


Invocations
Infinity Sword : Il s'agit d'une magie d'invocation. Grâce à cela, Gintoki peut invoquer de nombreuses épées. Cependant, la quantité varie selon le nombre d'adversaires qu'il y a autour de lui. - Possédée par Gintoki Shiroyasha
Invocatrice élémentaire : Junie fait appel à de mignons animaux matérialisés sous forme de bracelets qui ont chacun leur élément. - Possédée par Junie Néphélie


Armes magiques
Chitsuki : Katana magique qui, en tranchant l'air, laisse en suspension sous forme de fin fil bleuté son passage. Ce fil disparait si quelqu'un finit par se le prendre ou si Natalys se téléporte dessus. - Possédé par Natalys Solanum
Doomhammer : Aussi connu sous le nom de Marteau du destin, il est un marteau légendaire aux puissantes attaques de foudre. Marteau à une main indestructible, il se lie à son porteur. Etant une arme du bien, il ne peut être utilisé que par lui durant sa vie et à condition qu’il soit d'un alignement gentil. - Possédé par Chase Young
Kamusari : Katana magique ayant la particularité d'avoir 9 coups magiques différents selon la direction où Natalys frappe. - Possédé par Natalys Solanum


Magies runiques


Autres magies
Explosion : Il peut relâcher des explosions avec la paume de ses mains, l'intensité dépend de la distance qu'il y a entre lui et sa cible. Il peut s'en servir également pour se propulser dans les airs, mais la météo comme un manque de contrôle peuvent avoir des graves répercussions sur ses bras. - Possédée par Katsuki Namikiri
Intensified Sound : Comme son nom le suggère, l'utilisateur peut intensifier le bruit que produit toute chose, ou le réduire. Cela peut aller du bruit que fait une chaise qui tombe, le cri de quelqu'un, une musique qui est jouée, ses propres pas... - Possédée par Mariah Sunday (prédéfinie)
La Rose écarlate : Magie prenant sa source dans la nature, la Rose Perfide se manifeste sous différents aspects physiques. Il peut s’agir d’une simple fragrance apportant réconfort ou tourment, de tiges aux épines acérées serpentant et enserrant ses victimes, de pétales virevoltantes dans le vent et portant avec elle un poison féroce… - Possédée par Ishtar Kimberley
Poing souple : Bacchus concentre son pouvoir magique dans ses paumes. Il l'utilise avec un art martial appelé Pi gua quan, qui se base sur des coups faits avec la paume de la main. Lorsqu'il frappe, il semble donner peu d'effort à son coup, mais pourtant cela lui permet tout de même d'envoyer valser les corps les plus lourds et robustes. - Possédée par Bacchus Glow
Surfkinésie : Elle permet à son utilisateur de surfer dans les airs sur sa planche grâce à la télékinésie. En combat, il peut envoyer des objets sur ses adversaires aussi. - Possédée par Masaki Hinaoka

Pika-sama
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Dim Sep 27 2020, 20:54
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Kazuki Yato
Votre pseudo : Kazuki Yato
Nom de la magie : Brain Forcing : Magie lui permettant de briser toutes les limites du cerveau, lui offrant des capacités mentales supérieures à la normale. Il ne la maîtrise qu'à 40%. (C'est la meyer maji kan mm -meurt-)
Kazuki Yato
Kazuki Yato
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Ven Oct 23 2020, 00:37
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Meldy
Votre pseudo: Maguilty Sens
Nom de la magie: Une magie qui lui permet de relier les sens entre deux, ou trois individus elle comprise. Cette magie sur une base sensorielle, permettant à ceux qui sont liés de ressentir les douleurs, les sensations, les émotions etc de l'autre personne. Elle peut aussi par certaines techniques, se montrer offensive en attaquant directement les points les plus faibles de ses adversaires.
Meldy
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Crime SorcièreCrime Sorcière
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Ven Oct 30 2020, 13:49
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Ilyzaelle Nishikaze
Votre pseudo: Ilyzaelle Nishikaze
Nom de la magie: Dragon Slayer des ténèbres : La particularité de son élément est de rendre toutes les techniques en rapport à cette magie lourdes par sa gravité. En plus de ça, il permet d'attirer ce qu'il y a autour de la mage. Ilyzaelle est très sensible aux lumières, surtout celle du Soleil.
Ilyzaelle Nishikaze
Ilyzaelle Nishikaze
Selkie HeartSelkie Heart
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Ven Oct 30 2020, 14:24
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Masaki Hinaoka
Votre pseudo: Masaki Hinaoka
Nom de la magie: Surkinesie : mélangeant la magie et le surf ou l'utilisateur grâce à la télékinésie vole en surfant sur sa planche tout en menant le combat a balancer des truc à la gueule de son adversaire. (quand les lieux le permette car il est évident que dans un donjon le combat aérien sur planche ... ^^ )
Masaki Hinaoka
Masaki Hinaoka
Griffon SpiritGriffon Spirit
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Sam Oct 31 2020, 10:04
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Ishtar Kimberley
Votre pseudo:Ishtar Kimberley
La rose écarlate : Magie prenant sa source dans la nature, la Rose Perfide se manifeste sous différents aspects physiques. Il peut s’agir d’une simple fragrance apportant réconfort ou tourment, de tiges aux épines acérées serpentant et enserrant ses victimes, de pétales virevoltantes dans le vent et portant avec elle un poison féroce…

Ishtar Kimberley
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Dim Nov 01 2020, 14:32
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Junie Néphélie
Votre pseudo: Junie Néphélie
Nom de la magie: Invocatrice élémentaire
Junie fait appel à de mignons animaux matérialisés sous forme de bracelets qui ont chacun leur élément.

Votre pseudo:Gintoki Shiroyasha
Nom de la magie: Infinty Sword :
Il s'agit d'une magie d'invocation. Grâce à cela, Gintoki peut invoquer de nombreuses épées. Cependant, la quantité varie selon le nombre d'adversaires qu'il y a autour de lui.
Junie Néphélie
Junie Néphélie
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Dim Nov 01 2020, 17:58
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Hiraku Bellum
Votre pseudo: Hiraku Bellum
Nom de la magie: All Disappear
Cette magie permet à son utilisateur de faire disparaître ce qu'il veut soit sous forme de poussière, soit sous forme de moisissure.
Hiraku Bellum
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Maître de Phoenix WingsMaître de Phoenix Wings
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Lun Nov 02 2020, 10:59
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Minerva Orland
Votre pseudo: Minerva Orland
Territory: Territory est une magie spatiale qui permet de moduler l'environnement selon sa convenance. Ainsi, Minerva peut faire disparaitre des personnes ou bien des objets à sa guise, ainsi que sa propre personne. Cette magie lui permet également de modifier la structure même de l'espace, changeant ainsi ses propriétés (l'eau peut devenir acide, la roche explosive, etc). La faiblesse principale est la lenteur d'action sa magie puisque Minerva doit exécuter des mouvements complexes pour lancer son sort. Notons également que la modification spatial ne fonctionne que sur les matériaux et pas les êtres vivants.

Enfin, Minerva peut emprunter les pouvoirs d'un des 18 dieux de la destruction selon son envie.
Minerva Orland
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Ven Nov 06 2020, 20:01
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Natalys Solanum
Votre pseudo: Natalys Solanum
Nom de la magie: Chitsuki : Katana magique qui, en tranchant l'air, laisse en suspension sous forme de fin fil bleuté son passage. Ce fil disparait si quelqu'un finit par se le prendre ou si Natalys se téléporte dessus.

Kamusari : Katana magique ayant la particularité d'avoir 9 coups magiques différents selon la direction où Natalys frappe.
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Dim Nov 08 2020, 15:40
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Chase Young
Votre pseudo: Chase Young
Doomhammer: Aussi connu sous le nom de Marteau du destin. Il est un marteau légendaire , aux puissante attaques de foudre. marteau à une main indestructible, il se lie à son porteur, étant une arme du bien il ne peut être utilisé que par lui durant sa vie, et à condition qu’il est un alignement gentil.
Chase Young
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Dim Nov 08 2020, 18:28
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Katsuki Namikiri
Katsuki Namikiri:
Explosion: Il peut relâcher des explosions avec la paume de ses mains, l'intensité dépend de la distance qu'il y a entre lui et sa cible. Il peut s'en servir également pour se propulser dans les airs, mais la météo comme un manque de contrôle peut avoir des graves répercussions sur ses bras.
Katsuki Namikiri
Katsuki Namikiri
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Lun Nov 09 2020, 00:43
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Ultear Milkovich
Votre pseudo: Ultear Milkovich
Nom de la magie: Toki no Aku - Arche du temps : C'est une magie perdue qui permet à Ultear de manipuler le temps des objets vivants ou non, que ce soit les faire avancer en avant ou bien en arrière.
Ultear Milkovich
Ultear Milkovich
Crime Sorcière - Rang SCrime Sorcière - Rang S
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Sam Nov 14 2020, 11:21
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Bacchus Glow
Votre pseudo: Bacchus Glow
Poing Souple: Bacchus concentre son pouvoir magique dans ses paumes. Il l'utilise avec un art martial appelé Pi gua quan, qui se base sur des coups faits avec la paume de la main. Lorsqu'il frappe, il semble donner peu d'effort à son coup, mais pourtant cela lui permet tout de même d'envoyer valser les corps les plus lourds et robustes.
Bacchus Glow
Bacchus Glow
Phoenix Wings - Rang SPhoenix Wings - Rang S
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Mar Déc 01 2020, 16:03
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Wind Kaze
Votre pseudo:Wind Kaze
Nom de la magie: White Matter
Cette magie est unique puisqu'elle est enseignée par Mare S. Ephemeral et il est impossible de l'apprendre d'une autre façon.
Ce pouvoir permet à Wind de manipuler les bons souvenirs et les rêves, qu'ils soient dans l'inconscient ou dans la mémoire d'une personne voire même, d'elle-même. L'elfe peut les matérialiser en oiseaux dorés et les rassembler afin de former des attaques.
Il faut savoir que cette magie est "la soeur" de Dark Matter, mais non seulement elle fait l'effet inverse (Donc elle peut rendre son entourage joyeux) et en plus, elle est moins forte que cette dernière...
Wind Kaze
Wind Kaze
Bras-droit de la Deuxième DivisionBras-droit de la Deuxième Division
Messages : 14
Date d'inscription : 01/11/2020
Mer Déc 02 2020, 00:31
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